Breach the Bastion Spire Deck Builder Relikte-Tierliste & Bewertungsframework
Score Relikte danach, wie sie deinen Archetyp enablen—Beispiele sind Happy Flower und Ember Strike.
Relikte entscheiden, ob dein Breach the Bastion-Deck zur Engine oder zum Museum wird. Diese Seite lehrt ein Bewertungsframework und platziert dann Beispiele—inkl. Happy Flower und Ember Strike—als November-2026-Community-Meinungen, keine offiziellen Grades. Cross-check Effekte ingame nach jedem Patch (Updates-Hub). Parent Hub: Tierlisten Hub. Klassen: Klassen-Tierliste.
Bewertungsframework (bei jeder Elite-Belohnung nutzen)
Score ein Relikt von 0–5 auf jeder Achse, dann summiere:
- Energie / Action Economy — Gibt es Züge, die du sonst nicht hattest?
- Draw / Dig — Siehst du Business-Karten öfter?
- Survival — Block, Heal oder Damage Prevention in Elites wie Frog Parasite?
- Archetype Lock-in — Macht es deinen Plan unvermeidlich (Brew, Burst, Block)?
- Floor Flexibility — Immer noch gut, wenn die nächsten zwei Kartenbelohnungen mediocre sind?
15–25: Priority Take. 10–14: On-Plan Take. Unter 10: Skippen, es sei denn buchstäblich nichts anderes.
Diese Rubrik schlägt Buchstaben auswendig lernen, wenn über Nacht ein neues Relikt erscheint.
Tier-Bands (Meinung)
S — Run-defining
- Extra-Energie oder permanente Discount-Effekte, die teure Payoffs legalisieren.
- Draw Engines, die thin Decks humming halten.
- Happy Flower — klassische Sustain-/Energie-Fantasy, die Multi-Turn-Pläne füttert; High Value für Brewer Engines und jedes langsame Setup-Kit. Bestätige Exact Numbers in deinem Build nach Patches.
A — Starke Steers
- Zuverlässige Block-/Heal-Relikte, die Elite-Pathing unlocken (Elites besiegen).
- Ember Strike — bekannt für Region-Änderungen nahe dem Kessel; spiked, wenn du mit Kessel-Relevanz und Brew-Positionierung pathst (Brewer-Klasse).
- Start-of-Combat Strength oder Status Amplifier, die Elites verkürzen ohne Tränke zu leeren.
B — Gut mit Hilfe
- Situative Damage-Relikte, die thin Decks brauchen.
- Gold-/Shop-Relikte, die nur zählen, wenn du noch Removals zu kaufen hast (Deckbuilding).
- Event-Swing-Pieces, die im Co-op nur glänzen, wenn die Party Varianz akzeptiert (Co-op).
C — Trap Magnets
- Relikte, die einen zweiten Archetyp forcen, in den du nicht draften kannst.
- Anti-Synergie mit deinem Sitz (Pure Greed Damage auf einem Cover Brewer, dem noch Alembic fehlt).
- „Win more“-Items, die nichts tun, bis du schon ahead bist.
Spire-artiger generischer Rat (ehrliche Unknowns)
Weil Bastion Spire-DNA borg’t, fühlen sich viele Relikt-Rollen vertraut an, auch wenn Namen differieren:
- Energie zuerst, Fancy Damage später.
- Frühe Defensive Relikte heben Winrate mehr als Boss-only Nukes.
- Mit drei ungenutzten Trankslots und einem Greed-Relikt zu sterben ist Skill Issue, nicht Bad RNG.
- Wenn Tooltips einem Wiki-Buchstaben widersprechen, vertrau dem Tooltip.
Wir erfinden keine Fake-Reliktnamen jenseits dokumentierter Beispiele. Wenn dein Client einen neuen Drop zeigt, fahre die 0–5-Rubrik statt auf einen Patch-Blog zu warten.
Brewer-zentrische Relikt-Notizen
- Happy Flower hält Spore-/Steam-Züge gefüttert.
- Ember Strike verlangt Respekt vor Kessel-Geografie—paare mit Map-Literacy aus Spielanleitung.
- Block-Conversion-Enabler synergen mit Alembic-Linien.
- Skippe Relikte, die Pure Single-Target Greed pushen, wenn dein Job Party Cover ist (Spieler Brewer, Brewer-Update).
Solo vs. Co-op Relikt-Politik
In Vier-Spieler-Lobbys ist das beste Relikt das, das den Sitz mit niedrigster Winrate hebt—nicht das flashigste DPS-Toy. Shop Captains sollten das laut sagen. Ein Stabilizer mit Energie rettet oft mehr Runs als ein vierter Damage Amp.
Worked Examples
Beispiel A — Du bist Brewer mit Spores online, brickst aber auf Heavy Hits. Ein Energie-Relikt und ein Block-Relikt erscheinen beide. Nimm Block/Energie, die Alembic-Züge enablen; dein Spore Burst cleared Packs schon.
Beispiel B — Burst Seat, thin Deck, Trank ready, Frog Parasite als Nächstes. Ein Start-of-Combat Strength Relikt outrankt einen Late-Game Infinite Enabler, den du noch nicht nutzen kannst.
Beispiel C — Party ist healthy, Decks thin, Boss morgen. Jetzt kann das „Win more“-Boss-Relikt A statt C sein.
Practice Drill
Für drei Elites in Folge schreibe die Five-Axis-Scores im Chat, bevor du pickst. Vergleiche mit Teammates. Ihr werdet weniger streiten und mehr Bait skippen. Tracke Picks auf der Run-Checkliste.
Verwandte Hubs
Guides-Hub · Erste Schritte · Spieler Hub · Codes-Hub · Codes einlösen · Tools-Hub · Scripts-Hub · Auto Combat · Links-Hub · Wiki-Übersicht
Relikte sind Multiplier. Multipliziere einen echten Plan—oder du sammelst nur shiny Debuffs für den Graveyard Screen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist Happy Flower immer S-Tier?
Es graded hoch für Engines, die Sustain/Energie brauchen, inkl. vieler Brewer-Linien—verifiziere aber den Live-Effekt und deinen Archetyp vor dem Autopick.
Was macht Ember Strike für Ranking-Zwecke?
Community-Notizen heben Region-Änderungen nahe dem Kessel hervor. Es steigt, wenn du um diese Fantasy pathst, und fällt, wenn du Positionierung ignorierst.
Sollte ich ein Relikt nehmen, das nicht passt, nur weil es rare ist?
Nein. Off-Plan-Relikte forcen Hybrid-Drafts, die Konsistenz verdünnen—skippe oder lass einen Teammate es im Co-op claimen.
Wie ranke ich ein brandneues Relikt?
Nutze das Five-Axis-0–5-Framework auf dieser Seite. Buchstaben laggen; die Rubrik funktioniert, sobald der Tooltip erscheint.
Sind das offizielle Relikt-Ratings?
Nein. Nur November-2026-Community-Meinung. Patchnotes und Ingame-Tooltips outranken diese Liste.